Новости технологий

Intel XeSS теперь доступен в 200 играх, XeSS 2 – в 19 играх

Возможно, на данный момент Intel не может сравниться с проприетарными технологиями масштабирования NVIDIA и AMD, но она точно не сдаётся. Технология масштабирования XeSS, выпущенная ровно три года назад, становится лучше с выходом её новейшей версии XeSS 2. XeSS 2 дебютировала в марте этого года и является сравнительно более новой, чем FSR 4.0 от AMD и DLSS 4.0 от NVIDIA.

Поддержка Intel XeSS:

Спойлер

  • Assassin’s Creed Shadows
  • Black Myth: Wukong
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Civilization VII
  • Delta Force: Black Hawk Down
  • Diablo IV
  • F1 24
  • FragPunk
  • Harry Potter: Quidditch Champions
  • Hogwarts Legacy
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • KARMA: The Dark World
  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
  • Mandragora: Whispers of the Witch Tree
  • Marvel Rivals
  • Mortal Kombat 1
  • Naraka Bladepoint
  • Payday 3
  • Rise of the Ronin
  • Steel Seed
  • Компания Intel объявила в своём блоге, что технология XeSS теперь доступна более чем в 200 играх, а количество игр, поддерживающих XeSS 2, также увеличилось. До сих пор XeSS 2 поддерживалась лишь в нескольких играх, но на момент написания статьи список официально поддерживаемых игр включал в общей сложности 13 игр. Конечно, в ближайшие недели поддержка XeSS 2 будет добавлена в большее количество игр, но Intel демонстрирует свою готовность добавить поддержку в новейшие игры Triple-A.

    Последняя из них — Assassin’s Creed: Shadows, которая выйдет 19 мая и будет поддерживать DLSS 4.0 от NVIDIA для тех, у кого есть RTX 50-й серии. Пока нельзя проверить, поддерживает ли игра FSR 4.0 от AMD, но, к счастью, владельцы Arc смогут включить XeSS 2, если у них есть видеоадаптер на базе Xe1 или Xe2.

    Согласно демонстрации Intel, AC: Shadows сможет в два раза повысить производительность с помощью XeSS 2 по сравнению с игрой в родном разрешении без масштабирования. Игра, которая работает со скоростью около 30–40 кадров в секунду на Arc B580, при включённом XeSS 2 работает со скоростью более 80 кадров в секунду, обеспечивая более плавный игровой процесс и более высокое качество изображения, чем XeSS.

    XeSS 2 обеспечивает выдающееся визуальное улучшение в Assassin’s Creed: Тени, предлагая чёткое изображение и плавную работу, сравнимую с исходным разрешением. Его расширенное масштабирование на основе искусственного интеллекта и временная реконструкция делают его одним из самых эффективных решений, доступных сегодня как на , так и на портативных устройствах.- Николас Лопзес, технический архитектор по рендерингу в Anvil Engine

    Intel также демонстрирует, как технология XeLL (Xe с низкой задержкой) способна вдвое сократить задержку отображения и добиться этого в таких последних играх, как Marvel Rivals, AC: Shadows и F1 24, что делает игровой процесс более приятным. Для пользователей, которые могут похвастаться новейшими процессорами Intel Xe2, такими как Intel Core Ultra 9 285H, Intel продемонстрировала значительный прирост производительности с XeSS 2 в нескольких современных играх, которые теперь могут работать со скоростью 60+ кадров в секунду при разрешении 1080p с Arc 140T, что невозможно при родном разрешении.

    Intel объявила, что поддержка XeSS 2 вскоре будет доступна для большего количества игр, как и поддержка XeSS.

    Источник

    Показать больше

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Кнопка «Наверх»