Несмотря на упадок популярности жанра игр-сервисов, многие крупные игровые студии продолжают инвестировать в него. Согласно исследованию GDC «Состояние игровой индустрии в 2025 году», 33% ААА-разработчиков работают над играми с живым сервисом, хотя в последние годы этот жанр столкнулся с множеством провалов и отмен.
Жанр оказался крайне рискованным: даже гиганты, такие как Sony, отменяют проекты в этой сфере, что, по слухам, могло негативно сказаться на Bluepoint и Bend Studio. Однако интерес к live-service остается: 13% разработчиков хотели бы создавать больше таких игр.
Ключевым показателем успеха для игр этого жанра считается удержание 40% ежедневных активных пользователей и монетизация 32% игроков. Но почти половина опрошенных разработчиков не заинтересованы в играх-сервисах из-за рисков, а 29% вообще не видят в нем привлекательности.
Также исследование показало, что 80% разработчиков сосредоточены на рынке ПК, а не консолей. Это подчеркивает изменяющиеся приоритеты в индустрии.
Несмотря на спад интереса к жанру, в будущем нас могут ожидать новые неанонсированные проекты с элементами живого сервиса. Однако опрос не охватывает всю индустрию, поэтому точные масштабы популярности жанра остаются под вопросом.