В этом году вся игровая индустрия пережила самую большую волну увольнений. Большинство издателей и студий потеряли несколько десятков, если не сотен, опытных сотрудников. Массовые сокращения объясняются довольно просто и подаются как вынужденная мера из-за кризиса и слабых продаж крупных ААА-игр. Чаще всего эти явления наблюдались на Западе, но оказалось, что японский рынок, да и весь регион Азии, также находится в кризисе. Однако там не торопятся увольнять сотрудников.
Известный блогер и журналист под ником Genki_JPN, который специализируется на Японии, отметил интересную тенденцию. По его словам, в этом регионе игровая индустрия страдает еще сильнее, чем во всем мире. Студии здесь переживают кризис намного острее, и это происходит уже далеко не первый год. Несмотря на это, издатели совместно с руководителями студий стремятся сохранить своих специалистов, включая разработчиков и менеджеров.
Похоже, что больше всего в Азии сейчас страдают студии, которые выполняли работу по контракту и пытались сотрудничать с западными командами или издателями. Такие крупные игроки, как Square Enix, Bandai Namco и другие, для оптимизации бизнеса отменяют проекты, перераспределяют собственные ресурсы и пересматривают заключенные контракты. Увольнение — это крайняя мера, которая здесь не носит массовый характер, поэтому Япония и соседние регионы должны быстрее оправиться от кризиса, когда его горячая фаза завершится.